ICE BREAKERS
Burner
/ Commonalties / How We Differ / Human Info Hunt / It Aint Me Babe
/ Truth Is Stranger Than Fiction / Who Are You ? / Quick Line Up /
Name Tag / Hosentaschen leeren / Danke Anke - Bitte Brigitte /
Babyquartett /
Burner
Set Up Die Teilnehmer bekommen alle ein Papier und
einen Stift ausgehändigt.
Play Sie sollen aufschreiben, was sie am meisten
belastet, was sie denken daß ihre Nachteile sind und die Dinge, die
sie Einschränken. Die Zettel werden zerknüllt, vom Trainer
eingesammelt und vor den Augen der Teilnehmer verbrannt. Der Guide
übernimmt und befreit mit dieser Verbrennung die Teilnehmer vor
Aktinsbeginn von ihrem eingesperrt sein.
Commonalties
Set Up Die Gruppe soll sich selbst in Kleingruppen
zu 2, 3, 6, 8 Personen aufteilen. Jede Gruppe bekommt ein Stück
Papier und Schreibmaterial.
Play Jedes Team soll die Gemeinsamkeiten der
Personen im Team aufschreiben, welche auf den ersten Blick nicht
ersichtlich sind. Entweder gibt man eine gewisse Anzahl von
Gemeinsamkeiten oder eine bestimmte Zeit vor.
• Beispiel.:
• Sprechen eine andere Sprache.
• Haben die gleiche Anzahl Geschwister.
• Haben das gleiche Land bereist
• Haben den gleichen Anfangsbuchstaben des Nachnamens.
• Fahren Motorrad.
• Tragen Kontaktlinsen.
• Berührten den Sandstrand in Chile.
• ......
Die Gemeinsamkeiten werden von den anderen Teams erfragt. Dies
Spiel ist ein einfacher und spaßiger Weg etwas über das Gegenüber
zu lernen.
Variation Die Teilnehmer sollen sich selbst zu 2er
Gruppen zusammenfinden, bei welchem beide eine nicht sichtbare
Gemeinsamkeit aufweisen.
How we differ
Set Up Die Gruppe soll sich selbst in Kleingruppen
zu 2, 3, 6, 8 Personen aufteilen. Jede Gruppe bekommt eine Liste
mit einer Aussage / Punkteeinteilung.
• Beispiel.:
• 5 Punkte – Geboren in Übersee.
• 5 Punkte – hat schon mal den Grand Canyon besucht.
• 7 Punkte – war schon mal im Fernsehen.
• 2 Punkte– war schon mal im Radio.
• 2 Punkte– Nachname fängt mit Z, Q, X an.
• 3 Punkte– für jedes verheiratete Jahr.
• 5 Punkte– für jede fließend gesprochene Sprache.
• 7 Punkte– für jede Person die mit den Ohren Wackeln kann.
• 7 Punkte– für jede Person die beim Reden mit der Nasenspitze
wackelt.
• 3 Punkte– für jede Person die keine Uhr trägt.
• .....
Play Trifft eine Aussage auf mindestens 1
Gruppenmitglied zu, bekommt diese Gruppe die entsprechende
Punktezahl gutgeschrieben.
Human Info Hunt
Set Up Die einzelnen Teilnehmer bekommen für die
Zielgruppe welche durch sie präsentiert wird vorgefertigte Listen
mit „Namensfragen“.
• Bsp.:
• ____________ Ist im gleichen Monat geboren.
• ____________ Kann eine ausländische Sprache sprechen.
• ____________ War im Fernsehen, Radio, ..
• ____________ Wurde für eine politische Wahl
aufgestellt.
• ____________ Reiste schon mal außerhalb seines
Heimatlandes.
• ____________ Hat eine Schallplatte aufgenommen.
• ____________ Kann ein Musikinstrument spielen.
• ____________ Hat einen Berg über 5600 m bestiegen.
• ____________ Hat schon mal außerhalb seines Heimatlandes
über 1 Jahr gelebt.
• ____________ Kennt jemand berühmtes.
• ____________ .......
Play Die ausgegebenen Listen müssen von den
Teilnehmern gegenseitig mit Ihren Namen faktisch richtig ausgefüllt
werden, wobei jeweils immer nur ein Name ein einziges Mal
erscheinen darf.
Variation Die Liste kann je nach spezifische
persönlichen Informationen auf jeden einzelnen zugeschnitten
werden
It Aint Me Babe
Set Up Die Teilnehmer suchen sich jeweils einen
Partner und Interviewen sich gegenseitig. Hierbei darf nicht
geredet werden. Schreiben ist ebenso nicht erlaubt. Nur
Gestik!
Play Der Interviewer muß nach ca. 5 – 10 Minuten
jeweils seinen Partner durch Gestik vorstellen, welcher dann Fehler
berichtigen (auch nur durch Gestik) darf.
Variation Es kann zum Interview Papier und Stift
ausgegeben werden, es darf aber nur gezeichnet, und nicht
geschrieben werden.
Truth is Stranger Than Fiction
Set Up Jeder Teilnehmer muß sich 3 lustige
Geschichten überlegen. Eine falsche und zwei wahre.
Play Diese Geschichten erzählt er der Gruppe, die
durch Fragestellungen (können zeitlich eingegrenzt werden)
entscheiden muß, welche richtig ist. Hat die Gruppe sich für eine
entschieden muß geschlossen der Zuspruch : Du bist ertappt
erfolgen.
Variation Nach Ertappung des Erzählers muß dieser
je nach Interesse der Gruppe die Story genau erzählen.
Who Are You ?
Set Up Die Teilnehmer müssen in einem kurzen
Brainstorm in der Gruppe überlegen, welche Fragen (humorvolle
und ungewöhnliche) sie jemandem stellen würden um ihn
kennenzulernen.
• Beispiel.:
• Was war die spaßigste Situation die du jemals erlebt hast?
• Welches ist dein meistgeliebeter Filmcharackter?
• Mit welcher berühmten toten oder lebenden Person würdest du gerne
Essen gehen?
• ...
Play Diese Fragen werden aufgeschrieben, und auf
die 2 – 3 meistgenannten Fragen beschränkt.
Quick Line Up
Set Up Die Gruppe muß in 4 gleich große
Untergruppen geteilt werden. Der Trainer steht in der Mitte des
Gruppenkreises und streckt die Arme nach Süden und Norden aus. Die
Teilnehmer stehen in ihrer Gruppe jede in einer Himmelsrichtung dem
Trainer gegenüber (Kreis oder Viereck). Eine Gruppe steht also für
N, eine für S, eine für O und eine für W (suchen sich die TN selber
raus).
Play Der Guide reorientiert sich in irgendeine
Richtung (mit ausgestreckten Armen) auf Rufen des Guides ("Do it")
müssen sich die Gruppen neu orientieren.
Variation Diese Reorientierung kann nicht nur
durch drehen, sondern auch durch Platzwechsel des Guides geschehen.
Jede Gruppe bekommt einen Hula Hoop Reifen, wobei bei der
Neuorientierung jeder TN der Gruppe diesen Reifen passieren muß,
bevor er auf seinen neuen Platz darf.
Name Tag
Set Up Die Gruppe schließt die Augen und soll sich
langsam mit den Händen vor den Augen (als Schutz - Psyche)
fortbewegen. Sobald der Guide Stopp ruft bleiben sie stehen.
Play Der Guide klärt die TN auf, daß er nun jemand
an der Schulter berühren wird, der daraufhin die Augen öffnen darf
und jemanden in seiner Nähe finden muß zu dem er läuft, und ihn mit
seinem Namen nennt. Dieser jemand darf bei der Nennung seines
Namens die Augen öffnen und den Grüßenden mit Handschlag begrüßen.
Der "Grüßende" setzt sich daraufhin ab, und der begrüßte" setzt den
Weg fort und sucht sich die Nächste Person, bis alle aufgeweckt
sind. Die Zeit wird ab dem ersten aufwecken gestoppt.
Variation Die Personen setzen sich nach dem
aufwecken nicht ab, sondern geben sich die Hand und wecken
gemeinsam weiter.
Hosentaschen leeren
Set Up Die Teilnehmer werden aufgefordert eine
Gegenstand (Hosentaschen, Jackentaschen, Aktenkoffer, Brieftasche,
... leeren) den sie bei sich tragen vor sich zu legen.
Play Nacheinander nehmen sie Stellung zu dem
Objekt, warum sie diesen bei sich tragen und was für paralellen es
zu ihrem Berufs- Privatleben gibt.
Variation MIt der Kurseinladung werden die
Teilnehmer gebeten einen für sie typischen Gegenstand
mitzubringen.
Danke Anke - Bitte Brigitt
Set Up Kennenlernspiel, bei welchem sich die
Teilnehmer im Kreis stehend einem Stofftier vorstellen.
Play Das Stofftier wird zu einem Teilnehmer
geworfen, welcher sich ersteinmal beim Werfer mit dessen Namen
bedankt und sich dann dem Stofftier vorstellt. Nach Beendigung
seiner Vorstellung wirft er das Stofftier dem nächsten Teilnehmer
mit der Begleitung Bitte zu.
Babyquartett
Set Up Es werden 4 Babybilder pro Teilnehmer
benötigt.
Play Der Spielleiter mischt alle Bilder und
verteilt an die Teilnehmer jeweils vier Bilder. Aufgabe ist es
jeweils die 4 passende Babybilder zusammenzufinden. Das Spiel geht
solange bis der erste Bildersatz steht, dann beginnt eine neue
Runde.
Variation Babybilder von Leuten untermischen, die nicht
dabei sind.
