NATURERFAHRUNG

Eulen und Krähen / Farbpalette / Geräusche Landkarte / Ich sehe was, was du nicht siehst / Memory / Arche Noah / Räuber und Beute / Tierpantomime / Bootsrennen



Eulen und Krähen
Set Up Die Teilnehmer werden in 2 Gruppen aufgeteilt und stehen sich jeweils in einer Reihe gegenüber auf. Hinter jedem Team gibt es in einigen Metern Entfernung eine Heimatlinie.
Play   Der Leiter tätigt eine Aussage, welche entweder wahr oder falsch ist (zwangsweise). Ist die Aussage richtig fangen die Eulen die Krähen, ist sie falsch fangen die Krähen die Eulen. Sind die Spieler jedoch hinter ihrer Heimatlinie sind sie in einem sicheren Bereich. Das Spiel ist beendet, wenn es entweder keine Eulen oder Krähen mehr gibt.
Variation Je nach Altersstufe in den Aussagen variieren.

Farbpalette
Set Up Je Teilnehmer werden kleine Kartonstücke benötigt, die in der mitte mit einem doppelseitigen Klebeband versehen werden.
Play   Die Teilnehmer sollen jetzt aus den Farben der Natur eine Farbpalette zusammenstellen.
Variation  Die Farbrichtung vorgeben.

Geräusche Landkarte
Set Up Jeder Teilnehmer bekommt eine Karteikarte und einen Stift.
Play   In der Umgebung verteilt soll jeder Teilnehmer versuchen ausgehend von seinem Standpunkt die Gräusche der Natur aufzuzeichnen.
Variation  Geräusche als Bild auf eine selbst erstellt Karte malen lassen.

Ich sehe was, was du nicht siehtst
Set Up Ein Papprohr oder Fernrohr wird benötigt.
Play Die Teilnehmer dürfen sich abwechselnd mit dem “Fernrohr” etwas aus der Umgebung heraussuchen was die anderen finden müssen. Das eingeschränkte Blickfeld läßt ganz andere Dinge in den Vordergrund treten.

Memory
Set Up Die Leitung sammelt einige verschiedene Gegenstände aus der Natur, ohne daß dies von den Teilnehmern bemerkt wird.
Play Die gesammelten Gegenständer werden auf dem Boden abgedeckt. Die Teilnehmer dürfen diese Gegenstädne kurz sehen (wenige Sekunden), bevor sie gefordert sind diese im Wald zu suchen.
Variation  Gruppenteilung, wobei jede Gruppe Gegenstände zum suchen der anderen Mannschaft heranholt.

Arche Noah
Set Up Durch den Leiter vorbereitete Karten mit vershc iedenen Tiernamen, wobei jedes Tier zweimal benötigt wird kommen zum Einsatz.
Play Die Teilnehmer ziehen jeder eine Karte, und müsssen nun das gezogene Tier mit Gestik, Mimik und Geräauschen immitieren. Tiere gleicher Gattung finden so zueinander. So können auch Gruppen für weitere Aktionen gebildet werden.

Räuber und Beute
Set Up In einem von den Teilnehmern gebildeten Kreis von ca. 5 metern befinden sich zwei Spieler. Einer als Jäger, der andere als Beutetier. Beiden werden die Augen verbunden.
Play Der Jäger muss versuchen das Beutetier anhand des Gehöres zu fangen. Kommt einer der beiden dem Kreis zu nahe wird ihm dies durch zweimaliges tippen auf die Schulter kenntlich gemacht.
Variation  Verwirrend wird es wenn die kreisbildenden Teilnehmer auch das Beutetier immitieren.

Tierpantomime
Set Up Die Teilnehmer werden in Gruppen von je 4 - 5 Spieler separiert. Jede Gruppe erhält ein Tier und muß sich überlegen, wie sie dieses pantomimisch darstellt.
Play Die Tiere müssen von den Grppen geräuschlos vorgeführt werden, worauf die anderen Gruppen versuchen die Tiere zu erraten.
Variation  Das ganze Nachts hinter einem angeleuchteten Betttuch.

Bootsrennen
Set Up An einem Bach wird ein möglichst gerades Stück als Rennstrecke ausgewählt. Die Teilnehmer sollen sich aus den im Wald findbaren Gegenständen ein Modellboot bauen.
Play Das Modellboot wird von jedem am Start eingesetzt. Welches Boot zuerst am Ziel ankommt hat gewonnen. Am Rand hängengebliebene Boote dürfen mit einem Stock befreit werden.